花街柳巷网

屠村也未必是坏人?Xbox《神鬼寓言》系统大改引争议

来源:花街柳巷网-工人日报
2026-04-25 19:19:24

在最近的Developer Direct交流中,Playground Games 总经理拉尔夫·富尔顿进一步解释了新《神鬼寓言》的“道德观”。

游戏里将不再有传统意义上的“好人 / 坏人”划分。原因很简单——现实世界本来就没有绝对的黑与白,一切都取决于视角。

富尔顿的原话很直白:当我们看待世界时,道德本身就是主观的,而开发团队希望在游戏中复刻这种状态。

游民星空

玩家的行为不再被简单打标签,而是受到多个维度的影响:你做了什么、有多少人看到、事情发生在哪个村庄、你面对的是谁。也就是说,你在 A 地区是英雄,不代表在 B 地区就不会被当成混蛋。

按照他的说法,这套选择系统“更贴近现代世界中道德真实存在的方式”。

然而,有人直接指出:某些行为就不该模糊处理。比如你屠了整整一个村子,不管在哪张地图、不管有没有目击者,这个世界就该把你认定为反派,否则就是自欺欺人。

游民星空

换句话说,玩家并不是反对复杂道德,而是担心“没有后果”。如果一切都能被解释为“视角不同”,那选择的重量到底还剩多少?

当然,富尔顿也没有把话说死。他表示,真正理解这套系统,必须等到游戏正式发售之后。新《神鬼寓言》预计将于今年秋季登陆 PS5、Xbox Series 以及 PC 平台。

“不分善恶”听起来很高级,但玩起来是自由,还是逃避惩罚?如果屠村、背叛、掠夺都能被解释成“在某些人眼里没那么糟”,那《神鬼寓言》还是不是那个会让你为选择付出代价的系列?这到底是进化,还是把系统做烂了?评论区聊聊吧。

游民星空

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

话题投票 投 票查 看

更多相关资讯请关注:神鬼寓言4专区

责任编辑:花街柳巷网

媒体矩阵


  • 客户端

  • 微信号

  • 微博号

  • 抖音号

客户端

亿万职工的网上家园

马上体验

关于我们|版权声明| 违法和不良信息举报电话:010-84151598 | 网络敲诈和有偿删帖举报电话:010-84151598
Copyright © 2008-2024 by {当前域名}. all rights reserved

扫码关注

花街柳巷网微信


花街柳巷网微博


花街柳巷网抖音


工人日报
客户端
×
分享到微信朋友圈×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。